MERCATOR:LEGACY ist eine historische Hanse-Simulation im Mittelalter. Du schlüpfst in die Rolle eines aufstrebenden Händlers, baust Handelsimperien auf, navigierst durch Politik, Piraterie und diplomatische Intrigen. Das Spiel verbindet dynamische Wirtschaft mit Multiplayer-Elementen und bietet über 1.000 Städte von Nordeuropa bis nach Asien.
Ja, das Grundspiel ist vollständig kostenlos spielbar. Es gibt keinerlei Pay-to-Win-Mechaniken. Für die Zukunft sind optionale kosmetische Erweiterungen (z.B. exklusive Wappen, Schiffsdesigns) geplant, die das Spielerlebnis nicht beeinflussen. Alle spielentscheidenden Inhalte bleiben frei zugänglich. Allerdings muss der Entwickler von etwas leben und auch die Server müssen bezahlt werden und ab einer bestimmten Größe kann der Entwickler auch nicht mehr alles alleine schaffen. Deshalb kannst Du täglich 10 Minuten kostenlos spielen. Willst Du länger spielen, kostet das Spiel 2€ im Monat für eine Stunde Spielzeit täglich und 5€ im Monat für unlimitierten Spielspass. Mit Spielzeit sind die Spielzüge gemeint, die Du machen kannst, die Hintergrundprozesse wie Schiffsreisen laufen normal weiter.
Du kannst das Spiel sofort ohne Registrierung erkunden. Für den vollen Funktionsumfang (Speichern des Fortschritts, Teilnahme am Multiplayer, Aufstieg in Stadträte) ist jedoch eine kostenlose Registrierung mit E-Mail-Adresse notwendig. So bleibt dein Handelsimperium dauerhaft erhalten. Im Gast-Modus kann im übrigen jederzeit Dein Spielstand ohne Vorwarnung gelöscht werden. Das hat technische Hintergründe und kann nicht vom Spielanbieter beeinflusst werden.
Nach dem ersten Betreten erhältst du ein Startkapital, eine kleine Schnigge und ein einfaches Kontor in Hamburg. Mache Dich auf in weit entfernte Gefilde und versuche, durch geschickten Handel Geld zu verdienen.
Ja, im Einstellungsmenü findest du die Option „Neustart“ oder „Charakter zurücksetzen“. Solltest du bankrott gehen, kannst du in der Werft Schiffe abtakeln und einen Neuanfang wagen. Achtung: Ein manueller Reset ist endgültig – überlege gut, ob du dein Imperium aufgeben möchtest.
MERCATOR: LEGACY ist als browserbasiertes Spiel für Desktop, Tablet und Smartphone optimiert. Eine native App ist derzeit nicht geplant, aber die Webseite arbeitet responsiv und unterstützt Touch-Bedienung. Du kannst also auch unterwegs handeln und deine Flotte verwalten.
Die Wirtschaft ist vollständig dynamisch. Angebot und Nachfrage werden durch Spieleraktionen, KI-Händler, politische Ereignisse (Kriege, Belagerungen) und saisonale Effekte beeinflusst. Kaufe günstig in Überschussstädten ein und verkaufe teuer in Mangelregionen. Je größer die Distanz, desto höher die Gewinnchance – aber auch die Risiken durch Piraterie.
Die Preise selbst werden wie folgt berechnet: Angebot/Nachfrage-Verhältnis, Lagerbestand der Stadt, Stadteinflüsse (Region, Bevölkerung, Hauptstadt), Geografische Entfernung zum Ursprung, Klimaunterschiede, Stabilität der Stadt, Reichtum der Stadt, Saisonale Effekte, Karma des Spielers, Gildenzugehörigkeit und angestellte Scouts
Die Wirtschaft ist vollständig dynamisch. Angebot und Nachfrage werden durch Spieleraktionen, KI-Händler, politische Ereignisse (Kriege, Belagerungen) und saisonale Effekte beeinflusst. Kaufe günstig in Überschussstädten ein und verkaufe teuer in Mangelregionen. Je größer die Distanz, desto höher die Gewinnchance – aber auch die Risiken durch Piraterie.
Die Preise selbst werden wie folgt berechnet: Angebot/Nachfrage-Verhältnis, Lagerbestand der Stadt, Stadteinflüsse (Region, Bevölkerung, Hauptstadt), Geografische Entfernung zum Ursprung, Klimaunterschiede, Stabilität der Stadt, Reichtum der Stadt, Saisonale Effekte, Karma des Spielers, Gildenzugehörigkeit und angestellte Scouts.
Mercator:Legacy ist ein Multi-User Spiel. Alle Prozesse im Hintergrund, wie Warenproduktion und -verbrauch, laufen in Echtzeit ab. Und zwar rollierend. Das heisst, neue Waren werden durch das Spiel nicht immer zum Beispiel um Mitternacht in die Datenbank gespeichert, sondern nach zufällig vielen Stunden. Das soll verhindern, dass sich alle Spieler zu einer festen Zeit an den wichtigen Handelsplätzen tummeln. Alles, was im Spiel durch die Gameengine passiert, ist rein zufällig. Auch werden die Städte unterschiedlich beliefert. Während heute vielleicht um 11:00 Uhr MESZ 1.000 Bier nach Düsseldorf geliefert werden, kommt der Produktionsleiter für Felle erst um 16:38 Uhr MESZ zum ausladen ins Lager Nowgorod.
In jeder Stadt hast du als Händler ein Kontor. Es dient als Lager und Handelsstation. Hier kannst du Waren einlagern, lokale Märkte beobachten und Handelsverträge aushandeln. Ein gut ausgebautes Kontor mit Lagermeister reduziert zudem das Risiko von Diebstahl.
Um Waren zu laden, klicke im Kontor auf die Ware und wähle die Menge – sie wandert ins Schiff. Entladen funktioniert analog durch Klick auf die Ware im Schiffsmenü.
Ja, genau das ist das Spielprinzip. Willst Du andere Spieler ausstechen, flute die Stadt mit Waren aller Art. Doch beachte, dass auch andere Spieler dies tun können. Ruiniere Dich nicht mit einem Preiskampf.
Schiffe können mit Kanonen, verbesserten Segeln oder speziellen Laderäumen ausgerüstet werden. Jedes Schiff benötigt erfahrene Seeleute – höhere Erfahrung mindert Verluste durch Stürme und Angriffe.
Die Weltkarte ist stufenweise freischaltbar. Von der Nordsee aus segelst du zunächst in Häfen der Biskaya (Nordspanien). Von dort erreichst du das Mittelmeer, später über den Seeweg um Afrika oder die legendäre Seidenstraße zu Lande.
Die Reisekarte zeigt die Basisreisezeit. Durch Ausbauten, Scouts und sonstige Magie kann sich die Reisezeit teils drastisch ändern. Meist zum Vorteil, aber nicht immer.
Wenn du von Piraten oder feindlichen Spielern besiegt wirst, kannst du entweder Lösegeld zahlen (um Schiff und Crew zurückzubekommen) oder das Schiff aufgeben. Bei einer Versicherung in großen Hansestädten erhältst du einen Teil des Wertes ersetzt. Überlege gut: Ein wertvolles Schiff ist oft die Rettung wert.
MERCATOR: LEGACY ist eine MMO-Wirtschaftssimulation mit tausenden gleichzeitigen Händlern. Jeder agiert in einer persistenten Welt, in der Marktpreise, politische Ämter und Konflikte in Echtzeit von allen beeinflusst werden.
Vielleicht wird das einmal implementiert werden.
Ja, Spieler können sich gegenseitig angreifen, sofern sie sich in internationalen Gewässern befinden oder eine offizielle Fehde erklärt wurde. Wer einen Kaperbrief besitzt, kann rivalisierende Fraktionen überfallen, ohne sofort als Pirat zu gelten. Allerdings schadet übermäßige Piraterie dem Ruf und kann Ächtungen nach sich ziehen.
Das Spiel funktioniert optimal mit den aktuellen Versionen von Chrome, Firefox, Edge und Safari. Für die beste Darstellung sollte JavaScript aktiviert sein. Mobile Browser sind ebenfalls vollständig unterstützt.
Bitte überprüfe deine Internetverbindung und leere ggf. den Cache. Sollte das Problem bestehen, nutze den „Hard-Refresh“ (Strg+F5). Die meisten Grafikelemente werden einmalig geladen und anschließend zwischengespeichert. Bei anhaltenden Fehlern kontaktiere uns über das Kontaktformular.
Mercator:Legacy wird von Klaus Baumdick entwickelt. Er ist das, was man einen Computerhacker nennt. Als er sein Geld nicht mehr mit seinem eigentlichen Job verdienen konnte und mit 54 Jahren arbeitslos wurde, schloss er sich deprimiert in seinem Büro ein, setzte sich an seine Rechner und begann, endlich ein seit über 25 Jahren geplantes Spiel zu programmieren. Mercator:Legacy.
Ja, wir verwenden eine SSL-Verschlüsselung (HTTPS) und speichern Passwörter ausschließlich gehasht. Mehr Details findest du in unserer Datenschutzerklärung. Spielstände werden regelmäßig gesichert.
Alles an Mercator:Legacy ist komplett selbst entwickelt und programmiert.
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